OpenGL ES 游戏与图形编程开发实战(适用于iOS 和 Android)
课程方针
经过大量的shader编写理论,强化技术
适用人群
有OpenGLES 根本,shader根本 C++根本
课程简介
稳固OpenGL ES2.0,增加了场景控制,shader光照计较,光照的多种模子,shader雾化计较 shader法线贴图的计较,shader Cartoon结果实现,以及Spline,曲线的实现,利用中实现途径动画。
此内容在移动端开辟上也适用。
**** Hidden Message *****
ios opengl es 教程, opengl android, ios开发opengl, linux opengl es, ios 的opengles
页:
[1]