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Unity3D 团队协作框架应用项目-神之右手,IT资源网

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发表于 2022-5-28 17:27:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2016-2017年

课程目录

第 1 章: 序章

         1-1:项目简介 免费 07:18

         1-2:SVN 服务器搭建 免费 29:25

        第 2 章: 游戏整体框架搭建

         2-1:游客网客户端开发框架V1 部署 免费 26:07

         2-2:项目开发代码命名规范 104:28

         2-3:数据表转json以及解析json框架编写 9充电完毕(电量:200) 41:08

        第 3 章: UI系统

         3-1:框架应用主界面搭建 9充电完毕(电量:300) 41:54

         3-2:菜单界面搭建以及代码编写 9充电完毕(电量:200) 33:00

         3-3:菜单界面数据存储 9充电完毕(电量:300) 10:32

         3-4:人物标签页上 932:47

         3-5:人物标签页下 425:16

         3-6:UI资源替换 425:12

         3-7:主角信息类编写 420:32

         3-8:主角信息界面搭建 434:22

         3-9:主角信息界面代码编写以及整体人物菜单框架调整 9被(lichens)承包 46:53.......

        第 4 章: 游戏主场景

         4-1:基于插件的地图生成 413:50

         4-2:主角色创建 416:18

         4-3:NPC的制作和交互 933:44

         4-4:交接任务和战斗接口 413:43

        第 5 章: 战斗

         5-1:战斗场景搭建以及怪物信息读取 426:05

         5-2:战斗UI搭建以及加载 427:27

         5-3:战斗人物创建以及人物动画创建 960:35

         5-4:战斗框架搭建战斗人物控制 1553:48

         5-5:动画帧事件编辑器管理 449:53

         5-6:人物状态机框架搭建 1538:20

         5-7:战斗出场顺序以及人物攻击 1501:10:46

         5-8:怪物AI编写 900:35:37

         5-9:攻击扣血 900:49:59

        第 6 章: 项目总结

  
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