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Go语言实战抽奖系统-

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发表于 2024-3-11 23:24:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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高并发 高性能 Go语言开发企业级抽奖项目
攻克业务、技术重点难点,开发设计高性能、高并发、灵活、可靠的服务系统
本课程先为大家剖析多种抽奖活动的共性和特性,再设计和开发抽奖大转盘系统的后台和接口。步步优化,以及后续的策略对比,通过压力测试,直观的了解不同的设置导致的的性能差异。对系统的性能、并发等方面的理解迅速提升,达到中高级工程师的水平!
剖析多种抽奖活动共性特性,从容应对复杂多变的业务需求
了解各种抽奖系统的产品特点和关键技术
兼顾技术与产品的课程,让你轻松晋级中高级工程师
提升系统开发设计能力,加强业务产品理解能力
利用压力测试工具对系统性能进行分析,从奖品数量、发奖周期、中奖概率设置等方面都会详细的说明和分析原因,提供一个公平和高效的抽奖服务。

引入 Thrift 的 Rpc 框架,让 Go 抽奖系统可以简单快速的,提供给其它更多编程语言和应用系统使用,也为系统的微服务化,提供很好的基础性技术技能,在接口调用的基础上扩展更广阔的实现和使用方式。

想用Go开发网络应用的开发者,对Go语言有浓厚兴趣,对抽奖系统这
类高并发、高性能、灵活和可靠的系统想更多了解的同学

目前看还不错,第二章的小例子算是给了一种实现思路,代码还有优化余地的;第三、四章 正文 开始,虽没明说但看得出用的是 自顶向下设计、自底向上实现 的思路;我看的很细,提了问题老师回复很快,我会继续深入思考、发问望老师不厌其烦、多多指教!
学习后,对自己的提升还是很有帮助的。我主要学习的是设计思路,以及复杂的业务场景。有一定的语言功底。
在项目实践中遇到坑了,会反复查看教程。
总之这课程非常不错。
刚开始学后台,前面已经把go的基础语法学习了一下,现在急需一个实战项目练手,老师的课程讲的非常好,最重要的是能很快的解答我的学习中的疑问,给老师赞一个,300元的课程,很值得,谢谢老师,谢谢
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